“这游戏真的是爽快动作游戏,杨总诚不欺我啊!”
经历了一场精英怪的战斗之后,直播间里面陈旭发出了一阵感慨。
对于游戏里面的动作画面,只有两个字能够来形容:牛逼!
各种华丽的战斗招数,可以说是将视觉效果拉到了顶点。
而在陈旭直播间里面的弹幕,看着鬼泣的游戏画面同样也是感觉有一点手痒痒的。
这也是动作类游戏的一个显著特点了。
尽管不能够跟陈旭一样通过实际的操作来体验,但光是看的话就能够让他们感觉到了那种爽快感。
“万万没想到,杨总这一次没玩套路。”
“是啊,真的是爽快的动作游戏。”
“有一点牛逼啊,不过是因为游戏剧情还没有推进的原因吗?大乱斗里面但丁有一些招式,还没有看见啊。”
“有一说一,这个游戏好像挺容易的,旭哥都能够这么轻松的干死boss。”
“容易?能不容易么,旭哥专属的难度啊!”
“别问,问就是排名第一的难度!”
直播间里面的弹幕热切的讨论着,这也算是动作游戏的魅力了,即便不能够自己上手玩。
但视觉效果,配合上声音效果与物理引擎带来的打击效果,一样能够让观看的玩家感觉到那种激烈的爽快感。
而陈旭自己的话,则是进行着游戏里面剧情的推进。
虽然打的挺爽的,但他其实还是更喜欢将关注点放到游戏本身的剧情上面。
没办法,这也算是他的老习惯了。
act还有fps这一类涉及到操作的游戏,完全没有办法得到最完美的游戏体验,那该怎么办?
那就只能够将自己的关注重点放到其它层次上面了啊。
例如游戏中剧情。
而在鬼泣里面,一开始他感兴趣的还是帅逼但丁,但现在的话他倒是对游戏的剧情有一些感兴趣了。
如同之前说的一样,鬼泣里面采用的是双线的故事叙述模式。
莫雷岛里面玩家扮演的但丁一点点深入,并且瓦解魔界帝王的阴谋。
同时在这过程中,玩家也会触发但丁的回忆,进行了解但丁与维吉尔的一个故事。
为什么兄弟两个人互相相残,陈旭也在接下来的回忆杀里面,了解到了相关的剧情。
魔剑士斯巴达跟人类女子相爱,并拥有一对双胞胎。
维吉尔是哥哥,而但丁则是弟弟。
但在后来但丁与维吉尔的父亲斯巴达下落不明,为了保护两个孩子,两个人的母亲也就是斯巴达的爱人eva牺牲了自己。
这也让但丁与维吉尔在性格跟思想上面有了截然不同的改变。
继承了斯巴达之血的他们,拥有着强大的魔力,就如同之前在事务所但丁被翠西用叛逆大剑捅穿了胸口依然能够跟没事人一样。
但拥有着同样的血脉,同样的力量,两个人的理念却有了冲突。
跟但丁的红色风衣不同,维吉尔穿着的是蓝色的风衣,他的形象也就如同蓝色一样,冷酷无情。
光是看,就能够感受到一股强烈的杀气。
而他本人也因为幼年时期没有足够的力量,而致使母亲死在恶魔手中从而变得崇拜力量,渴望力量,为了力量而不惜一切代价。
同时陈旭在回忆的剧情中也见到了不一样的但丁,那时候的但丁怨恨斯巴达为什么失去下落,而让他们的母亲牺牲,甚至他开始否认自己的身份,否认自己斯巴达之子的血统,从而表面变得叛逆不羁,但内心却充满了迷茫。
如果将但丁比作是火的话,那么维吉尔就是冰。
而这截然不同的性格,也让两个人走向了完全不同的道路。
但丁选择开了一家事务所,帮助人类斩杀恶魔,而维吉尔则是想要追求斯巴达的力量,甚至不惜揭开人间与魔界的封印。
但在这过程中却又遇到了同样背负着家族使命而致力消灭恶魔的蕾蒂。
一个甚至被但丁成为疯子的女恶魔猎人。
一开始的但丁其实只是看不惯维吉尔的所作所为,所以想要去询问个清楚,想要去阻止他。
雨夜中,陈旭也终于见到了之前在全明星大乱斗中听到的那一场战斗了。
雨夜中,但丁找上了维吉尔。
‘来了啊?’
高台上对着月亮的维吉尔听见身后但丁的声音缓缓转身。
‘还真是个盛大的宴会呢,没有美酒,没有实物,连女人都跑光了。’一如既往但丁的风格。
‘还真是抱歉,因为太赶了,所以准备的不周到。’
看似平和的交流,但下一刻两人就在雨夜中针锋相对。
在这里是一段剧情杀的战斗,跟最终幻想里面扎克斯之死一样,而且本身这一段中维吉尔采用的ai也不是玩家能够对付的了的。
除非使用,又或者作弊的手段。
“卧槽!鬼泣还能这样玩?”
就如同之前全明星大乱斗挑战赛一样,现如今陈旭同样也被ai的操作给惊到了。
伴随着维吉尔的剑气,他所控制的但丁被挑飞在空中,根本就没有下来过。
这是鬼泣还是王牌空战?
你都这么强了,你还要追求什么斯巴达的力量!
陈旭在心里面进行着吐槽,而游戏中战败后,则是一段不算很长的过场动画。
雨夜中但丁被维吉尔一刀穿胸而过。
随后倒在了地面上,血液将地面上的雨水染成了鲜红。
“又被捅了?”
陈旭
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