清晨,天气晴朗。
阳光透过卷闸门的缝隙照进昏暗的仓库。
杰森躺在旧沙发上睡觉,脸上毫无血色,眉头紧锁,手中还紧握着一把格洛克20手枪。
任务完成,奖励500点恶人值,当前进度2460/2000】
被系统惊醒的杰森猛地站起身。
咔嚓。
格洛克手枪瞬间上膛。
举枪瞄了一会儿,仓库没有任何异常。
虚惊一场。
杰森松了口气,将上膛的10子弹退出来装进弹匣。
坐回沙发上,拿出矿泉水洗脸漱口,脱掉外衣检查左臂的伤口。
很幸运,伤口没有感染。
坐回沙发上吃着面包喝着水,杰森点开了系统光幕。
等级升到sān_jí,系统奖励十个属性点。
可属性点该怎么加呢?
杰森点开系统商城认真研究起来。
商城技能等级,从低到高分别是1级到10级,等级越高所需要的积分就越多。
1级到5级分别需要10到50点积分,也就是10万到50万美金。
从六级开始,每级所需要的积分飞速增长。
6级需要100点,7级需要300点,8级需要500点,9级需要800点,10级需要1000点。
也就是说一个技能从1级升到10级,总共需要2850万美金。
最后需要注意的,是购买技能的属性要求。
每种技能的属性要求各不相同,但大致可以分为主要属性和次要属性。
就拿来说,开枪射击关键就在于速度。
快速拔枪,快速瞄准,快速射击,在敌人没有开枪,甚至没有拔枪之前干掉敌人,敏捷的重要性不言而喻。
而在这么短的时间内,需要考虑到枪械性能,目标距离,风向阻力等多方面因素,没有一颗反应迅速,思路清晰的大脑是不行的。
因此,枪械精通对于敏捷和智力的要求较高,属于主要属性。
力量能够降低枪械后坐力带来的影响,提高射击精度。
耐力则在长时间高强度的射击中,给予一定的帮助。
两者对于射击能力的提升有限,因此系统对力量和耐力要求较低,属于次要属性。
而的属性要求则恰恰相反,力量和耐力才是主要属性,而敏捷和智力是次要属性。
这就,映入眼帘的第一张图片,就是杰森公寓窗户黑烟滚滚的照片。
可惜了,多好的房子啊。
杰森有些心疼。
这间公寓包括装修在内,一共花了两百多万美金。
杰森足足攒了五年才将它买下,结果被他自己一炮给干没了。
无奈的长叹,杰森点开新闻认真阅读。
新闻稿又臭又长,足有一万多个单词,二三十张照片,杰森花了半小时才看完。
其中重要的信息只有三条。
第一:涉案公寓的主人杰森·沃尔特,是地狱厨房臭名昭著黑帮份子,目前此人下落不明,nypd怀疑已被绑架或杀害。
因此这起震惊全美的恶性案件,只是一起单纯的黑帮仇杀案,与境外某基地组织无关,请美国民众尤其是纽约民众放心。
第二:nypd通过调查十几位蒙面死者的个人信息,已经基本锁定了这起案件的凶手,是来自俄罗斯的黑帮组织头领——弗拉基米尔和阿纳托利兄弟,其中阿纳托利已在交火中丧生。
第三:涉案公寓楼顶,有一名被虐待致死并惨遭毁容的白人女性尸体,根据dna比对结果,nypd确认死者是曼哈顿某家画廊的老板。
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